时光匆匆,截至2.8版本鸣潮已经推出23位限定五星角色了,那么这么多角色,我资源吃紧,想要更好的游戏体验应该怎么分配资源抽取呢?本期抽取建议将给您答案_[/打call]
观前提醒:本抽取建议档位划分完全根据角色综合强度,分为强度党劝退、强度党倾向于劝退、强度党中立、强度党倾向于推荐、强度党推荐。
部分角色虽然能够满星深塔或海墟,但有句话说得好,能躺着打,绝不坐着打,能坐着打,绝不站着打。同样的成本肯定是抽取强力的角色更加合适~
1.0~1.2版本「忌炎、吟霖、今汐、长离、相里要、折枝」——强度党劝退
这些角色,如果没有本体则不推荐任何人抽取本体。有本体,不推荐补链。有61,不推荐抽满专武。数值保守,共鸣链提升差,专武数值低。
忌炎:初步上手简单,对群范围大,攻击段数多,弹刀能力强。较为依赖共鸣解放后特殊状态打高额重击伤害,进阶难度相对较高。且数值随着版本更替渐渐落后。
吟霖:单人延奏buff切人失效的最大受害者之一,作为五星,单波爆发倍率与3链散华一致,面板真的折磨。依靠回路打核心后台伤害,但是后台伤害每跳还不如今汐的韶光倍率。
今汐:自身没有特别适配的副C,且由于怪物血量持续增长,满韶光的龙喷已经无法秒掉黎娜汐塔的大体型怪物,大世界体验较差,需要2链优化启动速度。由于今汐伤害集中范围小,转火能力差,海墟体验糟糕。只有深塔勉强能满星,故现在不在推荐今汐
长离:长离是完全真正意义上的合轴副c,是第一个为了库洛特色战斗逻辑而诞生的角色,在开服时期是正常限五的数值,直至1.4长离+散华/长离+秧秧也是无压力满星非火环境深塔,但是随着大版本更迭和二代队三金起步的强度及格线,长离在单c和五金成本的火队中的表现并不亮眼,但是练度毕业(上述词条+120充能)的情况下ZRZ吃露船拐的伤害是完全够看的,总结长离很吃个人练度和ER预输入冷启动以及后续合轴操作的角色理解,在不同的玩家手中发挥的强度也大相径庭
折枝:落地吃的第一口肉是紧跟今汐成为第一个三金dps超5w(双喷)的一代队,折枝作为标准后台协同副c自身机制完整,毒点在于ZA3后摇极差的手感和冷启动贪A3容易被肘,协奏规划极为精确,在今折双喷轴中几乎不能蹭闪,优点在于后台出伤频率高,伤害也是吃了出太早的亏,不过在2.0高天套补强后,44111双暴击后台增伤覆盖率工具人的养成方案成为首选,但也注定了她随着今汐和珂莱塔数值的没落成为被二代冰拐淘汰的弃子
1.3版本「守岸人」——强度党推荐
如无本体,推荐任何人抽取00本体。有本体,可按需选择2/3链。专武性价比较差。
守岸人定位后台增益辅助+奶妈,E技能提供全队高额治疗、大招持续治疗和领域增伤双爆、延奏提供容错、化蝶提高跑图能力;配队万金油,缺奶均可进,泛用性极强。buff均为全队拐且切人不掉。
1.4~2.0版本「椿、珂莱塔、洛可可」——强度党倾向于劝退
椿:低链椿的数值已经远远落后于时代,21/31椿才能赶上新队伍01。如无本体,不推荐任何人抽取本体。有本体,除非补到6链,不推荐停在中间共鸣链。专武精炼提升合格。椿曾经最热的赛道就是5带4,椿+散华,主打性价比,但如今椿散在任何配置均不如日莫。
珂莱塔:如无本体, 不太推荐抽取本体,有本体,不太推荐补链。无折枝,带四星数值很差也不可能如今再去抽原始人折枝,二代角色适合组双C的只有弗洛洛,但弗洛洛没必要带珂莱塔玩。范围窄,无聚怪,伤害帧短后置出伤,无透支轴进阶轴。不过由于目前副本的水温并没有特别高,高链尤其是满链的珂莱塔的游戏体验还是相当好的
洛可可:洛可可作为椿或暗主队中散华的五星上位和声骸体系的引路人上线,由于其0链换掉散华的提升实在是太小,因此当时许多人都认为洛可可的最终归宿应该是后续的湮灭声骸队。但如今事实证明,这个队伍压根就不需要洛可可,Buff能力被完爆,聚怪也没什么用。最多就是大世界拿出来耍耍了,而洛可可唯一的辉煌战绩6链加tab海墟万分也随着血量的上涨与tab的删除彻底成为历史。
「布兰特」——强度党中立
布兰特是一名及空战、护盾、回血输出于一身的角色,在单通赛道中处于第二梯队,伤害和轮椅度都比较优秀,但在组队情况下,因自身数值较低以及队伍整体操作难度偏高,即便能打出标准的循环轴,也无论是低金还是高金,都仅处于二代队伍的垫底水平。只有中金还算不错,此外,布兰特还存在着许多机制方面的问题,包括但不限于空变奏、坠机、被断或打空船锚,这些缺陷或多或少会导致实战体验的下滑和DPS的下降。故给到强度党中立
「坎特蕾拉」——强度党中立
坎特雷拉因其产能偏低,不仅自身充能需求较高,还拖累队友充能,以及专武限制切人,一日吸的抗打弹为0等种种缺陷,强度是极其幽默的。唯独主c玩法的前三链提升较大,这方面比较可圈可点。但在成功等到弗洛洛后,其大多数问题都迎刃而解。产能低没关系,弗洛洛没有大招能量,怕被打断没关系,一日吸是声骸技能,可以触发赫卡特的强化攻击控制敌人,虽然自身性能不行,但是抱了个好大腿,只抽本体不抽专武和共鸣链的话,性价比还是不错的。不过虽然坎特雷拉是弗洛洛的第一选择,但其实也算不上是刚需。
「赞妮、菲比」——强度党倾向于推荐
赞菲作为鸣潮堪称里程碑级别的队伍,开创了全游最深度的绑定与队伍数值从1代到2代的更迭,这两位也是整个黎娜西塔版本唯2无法单拎出来评价的角色。赞菲有着定身,以额外削韧机制以及相当高的切人自由度。虽然这个队伍略吃手法,在手法一般的情况下稳定性一般,在若是能合理利用队伍的机制,如菲比蹭闪加速启动,赞妮终业脱手进后台吃无敌等等,则可轻松应对boss环境,在海虚则因为烈阳余烬不能转火略逊一筹,而在大世界则因为赞妮刚需大招启动,且有时间限制,体验非常一般。赞菲的数值在低金档位处于二代队普通水平,加金时由于赞妮共鸣链比较平庸,还需要补充菲比共鸣链才能到达2代顶尖水平。无论是手法还是共鸣链都偏向于高投资高回报。故给到倾向于推荐
「夏空」——强度党倾向于推荐
夏空有着风系通拐夏天后的美称,0+1即是完全体,全程覆盖的气动增伤和气动风抗让所有气动角色都喝到了汤。她还拥有高频聚怪的能力,甚至自己都能小c一下,复读跳A的操作也比较无脑,延奏速度快且不吃关键技能,操作好可以一轮双延奏,配合梦魇凯尔匹能打出可观的伤害。在最适配的卡提队中,0+1的夏空能够带来30%至40%的提升。作为副c,对队伍的提升相当出色,缺点是在高压环境下有暴毙风险,并且共鸣链纯属残废,加金提升实在是小的可怜。
「卡提希娅」——强度党推荐
卡提希娅拥有任何金数下最顶级的单通能力,提升力最夸张的2链,只要有2+1级以上,就完全有一人成军的能力,还不影响夏空进队的提升。即便在0+1档位组队也是目前深塔的goat。队伍的切人自由度也很高。但在优势明显的同时,小毛病也不少。首当其冲的就是海墟能力被诟病,问题主要在于伤害严重溢出,小卡A3容易散怪以及0链缺乏风蚀转火能力,再就是队伍设计偏向于合轴,轮椅打法不能发挥出绝大部分实力,操作一般的情况下反而不如投资单通,但这是卡提自身共鸣链提升太大导致的,并不能作为扣分项。总体来看,卡提虽然有一些缺点。但在部分领域优势实在是太大。因此给到强度党推荐
「露帕」——强度党中立
露帕和夏空一样是属性通拐,拐力相比于夏空更加出色,因而在火系队伍中地位也更加超然,堪称火队的唯一真核。虽然在其看个人素质的情况下,露帕足以称得上是最强二代副C,但由于火系C位的数值除嘉贝外都比较落后,嘉贝和露帕组队也有余火叠不满的问题,因此实际上露帕组不出什么强队来。队伍基本都处于二代垫底水平,队伍的操作门槛也属于最高的那一档,轮切和合轴的差距非常之大。故给到强度党中立。
「弗洛洛」——强度党推荐
弗洛洛集强力输出、大范围攻击与高频控制于一身,轮切就能发挥出完整实力,同时全模式通吃,堪称轮椅党真正的福音。由于弗洛洛兼具前台与后台输出,使得其队伍伤害分布比较均匀,在海墟有着相当明显的优势,甚至在现今的无tab时代。弗洛洛也可以利用游戏机制穿怪。百暴2+1弗洛洛即可砍下万分。大世界与日常清杂也十分方便。尤其是在由2链之后。在深塔虽然因为攻击范围大的优势不明显,其需要叠层提升消害,导致通关时间稍长,但从抵御升温的满星角度来看还算不错。此外,队友选项也比较丰富,由于弗洛洛个人素质优秀,组声骸队或者例如弗暗这样的双C队都是可选项,但高链还需搭配辅助队友做主C更佳。故给到强度党推荐
「奥古斯塔」——强度党倾向于推荐
总督奥古斯塔,一位共鸣能力弱的数值怪,流程轮椅伤害高,地面追击能力强,伤害范围也比较大,并且由于是雷系角色且完整队伍有2个奶妈在海墟携带奶雷信物十分权威,是和弗坎同一档的强势队伍,即便没有专辅,搭配莫特斐在深塔也有还行的强度。对于高手而言,双c玩法也可行。在全息之外都表现出色。奥古斯塔的小毛病不少,在影响比较明显的主要缺点只有一个,就是在流程拒绝交互的同时自身抗打断比较一般,被肘影响较大,闪反还是负收益,这个问题在低金破韧慢时更容易体现出来。也许奥古斯塔全息弱势的原因。综合评价给到倾向于推荐
「尤诺」——强度党推荐
尤诺是目前全鸣潮强度待遇最好的副C,操作简单,伤害高,输出环境安逸,作为副C时对奥古斯塔的提升优秀,离开奥古斯塔也完全可以担任主C,单通仅次于卡提希娅,组队搭配夏空也有第二梯队的强度。尤诺的共鸣链数值提升慷慨,但主要偏向于增加自身伤害,仅2链有拐力提升,可以说高练尤诺去辅助奥古斯塔反而是浪费输出了,尤诺的缺点基本上仅在海墟体现,飞太高容易丢锁敌,并且月弓普攻和技能伤害范围偏小,但自身带治疗适配奶雷还是有所弥补。综合评价给到强度党推荐。
「嘉贝莉娜」——强度党中立
嘉贝莉娜是一位披着枪系皮的近战角色,拥有合格的2代C数值,且输出逻辑简单,但实战却称不上轮椅,需要合轴偷回路缩短流程,在面对粪怪时也要主动使用滑铲追技,如果搭配仇远还要避免闪反出伤,防止重击伤害占比变高影响buff收益。嘉贝在0链时配队比较自由,高练则依赖仇远吃满共鸣练提升,除非给副C也上高链才适合用露帕。由于嘉贝的伤害分为声骸和重击,吃仇远的buff吃的不够满,搭配露帕也会少余火,因此最多只能组出第二梯队的队伍,在海墟也只有一般水平,并且由于本质还是大招启动角色,大世界输出体验也一般。综合评价给到中立
「仇远」——强度党中立
仇远的强度设计相当失败。回路三剑,一个动作长达3秒,且本身不带控制的关键技能,在0链时抗打弹竟然为0,轻轻一碰就坠机,并且合轴还掉buff,可以说每一次回路三剑都在赌仇远会不会坠机。虽然抽1链能解毒,但1链的作用就只有解毒。回路限制切人,专武限制切人,拐力虽强,但无人吃满。加金提输出还要牺牲拐力。作为副c,在当下只能和嘉贝、弗洛洛组队。嘉仇流程简单,但输出并不稳定,也没有上升空间。如果是0链嘉贝或是给副c加金的高配置情况下还能用露帕平替,搭配弗洛洛时,则由于拐力只作用于前台,仅4次声骸对弗洛洛有提升,并不是多好的选择。只有同时辅助嘉贝和弗洛洛才显得比较强势,但这样又没治疗了,生存得不到保障。目前来看,仇远总体还是偏向于贷款未来,在当下的配对意义与优势区间十分有限。但说实话,不管未来是否有新队友,队友强度如何,都改变不了仇远自身性能极差的事实,除非能点到像赫卡特这样的保姆级护航,减小他自身问题造成的影响。仇远这个角色现今比较值得说道的优点也就只有高链主c在海墟出伤平滑。体验较为舒适了。综合评价给到中立。
「千咲」——强度党中立
千咲是效应体系的通拐加奶妈,和仇远一样属于偏贷款的角色,当下仅比较适合进入卡夏风蚀队替换风主。在光噪队中则因为专武被防,总体性能略逊守岸人。0+1千咲对卡夏队的提升和0+1守岸人对直伤队的提升率等同,2+1则提升超过守岸人。她的数值是没有什么问题的。千咲当下的困境主要在于低金替换掉风主提向太小了。不过这个问题守岸人也存在,再带传统奶妈的队伍中,把0+1守岸人的金数投资给主C的二链,奶妈换成维里奈都远强于守岸人,卡夏队也是同理。但没人因此而否认守岸人的价值,原因就在于守岸人拥有强大的泛用性,而千咲目前就业岗位匮乏,并且卡提拥有全游提升最高的2链,就导致这个问题更加显著。加之千咲入队也没有改变卡夏队偏合轴操作难度相对较高的现状,因此除非需要把主角腾出来去其他队伍。或者追求全0链队伍的顶级强度,否则在当下抽取千咲的性价比确实较低。抛开泛用性问题,千咲作为一个偏向于适合高手的合轴角色,其性能和拐力都是不错的。综合评价给到中立。
至此总结一下各档位的角色
强度党推荐:守岸人、卡提希娅、弗洛洛、尤诺(仅看单人,尤诺的推荐指数高于奥古斯塔但推荐两人组队使用更佳)
强度党倾向于推荐:赞妮、菲比、夏空、奥古斯塔
强度党中立:布兰特、坎特蕾拉、露帕、嘉贝莉娜、仇远、千咲
强度党倾向于劝退:椿、珂莱塔、洛可可
强度党劝退:忌炎、吟霖、今汐、长离、折枝、相里要
以上就是鸣潮开服以来所有限定角色的强度分析与评级了,各位是否对鸣潮角色的配队和性能设计满意呢?欢迎在评论区理性讨论,感谢您阅读到这里,本篇字数超过4700字,耗时很长,如果对您有帮助还请点赞关注支持一下。感谢_[/爱你]